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THE GAME OF QUEBRADA

Como diretor criativo do editorial The Game of Quebrada, desenvolvido para o lançamento global do Mizuno Wave Prophecy Morelia Neo, busquei criar uma narrativa que traduzisse a essência do futebol de rua e da cultura periférica brasileira em diálogo com o universo internacional do sportstyle.
 

O projeto nasceu da ideia de que a quebrada não é apenas cenário: ela é protagonista, campo e jogador ao mesmo tempo. Longe dos gramados oficiais, a estética e a atmosfera da várzea e das ruas são símbolos de autenticidade, resistência e identidade. Ao trazer essas referências para o lançamento de um modelo que une a tradição do Morelia Neo com a inovação da tecnologia Prophecy, criamos um encontro entre passado e futuro, entre herança e reinvenção.
 

Mais do que uma campanha de produto, The Game of Quebrada é uma afirmação estética e cultural. Ele posiciona o futebol de periferia — suas quadras improvisadas, sua energia e sua linguagem visual própria — como ponto de partida legítimo para a construção de narrativas globais. Assim, reforça a ideia de que o sportstyle não é apenas tendência importada, mas também nasce de expressões locais que influenciam e moldam a cena internacional.

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